من خلال منصات Xbox Wire، ومدونة Microsoft Game Dev و Xbox Podcast، أعلنت Xbox بعض الأخبار الهامة التي تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب 2024. ومنها:
-
كيف تدعم Xbox مطوري الألعاب من جميع الأحجام وتعزز فرص نموّهم عالميًا
-
هناك حاليًا أكثر من 3,500 لعبة في أكثر من 100 دولة قيد التطوير لـ Xbox.
-
أكثر من 100 لعبة قيد التطوير لأجهزة Xbox عبر برنامج ID@Xbox من جنوب شرق آسيا وأفريقيا والهند.
-
كان يناير هذا العام هو أعلى معدل انخراط على الإطلاق على أجهزة Xbox قيسًا بالوقت المستخدم للعب، بما في ذلك عضو برنامج ID@Xbox المطور Pocket Pair، الذي يمتلك لعبته Palworld في Xbox Game Preview أكثر من 10,000,000 لاعب حتى الآن.
-
-
Xbox تطلق إطار “برمجة الألعاب بمتناول الجميع”
-
قامت Xbox وللمرة الأولى بمشاركة إطار “برمجة الألعاب بمتناول الجميع”، وهو مجموعة من الموارد والأدوات تهدف إلى تمكين مطوري الألعاب – وقطاع صناعة الألعاب بشكل عام – من إدراج الشمولية في منتجاتهم من خلال أربع مجالات أو أبواب رئيسية: السهولة، التمثيل، العولمة والإمكانية.
-
ولمساعدة المطورين على البدء – واستخدام الإطار عمليًا – أنشأت Xbox مركزًا موحدًأ للموارد، يمكن الوصول إليه عبر الرابط https://aka.ms/ProductInclusion، والذي يتضمن أمثلة ملموسة وأفضل الممارسات ودراسات الحالة وغيرها من الموارد المهمة.
-
تجدر الإشارة أن Xbox كانت تستخدم هذا الإطار داخليًا وتعمل على تطوبره منذ عام 2019، وهي مستعدة لمشاركته مع أي شخص يرغب في استخدامه ابتداءً من اليوم.
-
-
ألقت لوري رايت ، نائبة الرئيس التنفيذي للشراكات وتطوير الأعمال في Xbox، من خلال Xbox Podcast الضوء على دورها في Xbox، وكيف يلتزم فريقها بدعم مبتكري الألعاب من جميع الأحجام للوصول إلى مزيد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. كما صرّحت عن ما ستركز عليه في المستقبل من خلال مقابلة خاصة في Xbox Podcast.